NEANDERTAL
Portada de Neandertal: una familia de cinco neandertales en un valle boscoso, con el logotipo de piedra del juego.

EN DESARROLLO · ALFA

Neandertal: La custodia del fuego

La custodia del fuego

Hace más de 40.000 años, una pequeña familia neandertal lucha por sobrevivir en un valle boscoso. Recoge fruta, encuentra agua y reúne leña. Sobre todo, protege el fuego: da calor y luz, y mantiene vivo al grupo. Cuando se apague, ¿sabrás encenderlo de nuevo?

01 / LOS PRIMEROS PASOSUNREAL ENGINE ↗EXPLORA ↓

01 — EL PROYECTO

La vida de una familia.
La custodia del fuego.

Neandertal: La custodia del fuego es un videojuego de Jordi Boixader, desarrollado con Unreal Engine. La propuesta gira en torno a la supervivencia de una familia neandertal y al cuidado del fuego en un valle boscoso.

El juego está en fase Alfa y todavía está pendiente de un MVP: una primera versión mínima que permita probar y validar la propuesta. El juego se ha desarrollado con ayuda de la inteligencia artificial: Claude para el trabajo con Unreal Engine 5.8, ChatGPT para Blender y la web, y Gemini para la música. El proyecto también cuenta con betatesters y colaboradores.

Consulta el estado actual ↗

02 — UNIVERSO VISUAL

La familia y su mundo.

Portada, entorno y diseño del menú.
Material visual del proyecto.

Portada del juego sin botones, con la familia neandertal en el bosque.
La portada Versión sin botones · Abre la imagen ↗
Diseño del menú con los botones Jugar, Configurar — Próximamente y Cerrar, rotulados en catalán.
El menú del juego Diseño con botones · Abre la imagen ↗
Una hoguera encendida entre piedras, junto al río, en un valle boscoso con cascadas y luz de sol. Sin personajes.
El fuego del valle El mismo lugar, con la hoguera · Abre la imagen ↗

Material gráfico del proyecto. Estas imágenes muestran la portada, el entorno con la hoguera y el diseño del menú; no son capturas de una partida.

03 — DESARROLLO

Paso a paso,
hacia la primera versión.

Un proyecto en marcha. Este es el punto en el que estamos.

  1. 01

    Fase Alfa AHORA

    Desarrollo inicial del juego con Unreal Engine.

  2. 02

    Primer MVP

    Pendiente. La primera versión mínima para validar la propuesta.

  3. 03

    Distribución

    Descargas y posibles plataformas como Steam. Disponibilidad y fechas por confirmar.

04 — DESCARGAS

Tu primer paso
llegará aquí.

Cuando haya una versión disponible, podrás consultar
los requisitos y descargar el instalador desde este espacio.

↓

Neandertal: La custodia del fuego · Alfa

Instalador todavía no disponible

PENDIENTE DEL MVP

Steam y otras plataformas Enlaces pendientes de confirmar ↗

¿Cuándo se podrá descargar?

Todavía no hay una fecha anunciada. Esta sección se actualizará cuando haya una versión lista para compartir.

¿Qué requisitos tendrá?

Los sistemas compatibles y los requisitos se publicarán junto con cada versión disponible.

05 — CRÉDITOS

Quienes nos acompañan.

Gracias por ayudar a hacer crecer Neandertal.

Betatesters

  • Jaume
  • Lorena
  • Pau

Colaboradores

  • Esteban
  • Alberto

Desarrollo con ayuda de la IA

Neandertal: La custodia del fuego es un proyecto de Jordi Boixader, desarrollado con el apoyo de estas herramientas de inteligencia artificial.

Claude
Ayuda en el desarrollo del juego con Unreal Engine 5.8.
ChatGPT
Ayuda en el trabajo con Blender y en la creación de la web.
Gemini
Ayuda en la creación de la música.